学生向けプログラミング入門 | 無料

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FPSマイクロゲーム

unity | 58 | スマホゲームアプリを作成 | 色のスプラッシュ

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> プロジェクトウィンドウで、Assets > ModAssets > Models > NaturePropsフォルダーを開きます。 NaturePropsフォルダー アセットの1つをクリックして、シーンにドラッグします。 階層ウィンドウにゲームオブジェ…

unity | 57 | スマホゲームアプリを作成 | 空をカスタマイズする

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 「スカイボックス」は3D形状(立方体など)の内部に適用されるフラットな2D画像です。 まずはスカイボックスをダウンロードします。 まずは以下のサイト(hdrihaven.com)にアクセスしてください。 hdrihaven.com…

unity | 56 | スマホゲームアプリを作成 | ゲームに名前を付ける

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> プロジェクトウィンドウでAssets > FPS > Scenes を開き、IntroMenuScenesをダブルクリックで開きます。 IntroMenuScenesをダブルクリック 階層でCanvas にある「BackgroundImage」オブジェクトを選択します。 「…

unity | 54 | スマホゲームアプリを作成 | プレイヤーの体力を調整する

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> プロジェクトウィンドウでAssets > FPS > Scene を開き、MainSceneをダブルクリックしてメインシーンを開きます。 MainScene 階層で「Player」を選択します。 階層で「Player」を選択 「Player」の[インスペクタ…

unity | 53 | スマホゲームアプリを作成 | ダンジョンを作成する

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> プロジェクトウィンドウ でAssets > FPS -> Prefabs > Level > Roomsには定型の部屋プレハブがあります。 Assets > FPS -> Prefabs > Level > Rooms その他「Level」には床や壁、階段など様々なプレハブがありま…

unity | 52 | スマホゲームアプリを作成 | 弾丸の挙動を変える

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> Cookieメッシュに物理演算を追加してそれらを撃ったときに空気や壁にくっつくのではなく、衝突して落下するようにします。 プロジェクトウィンドウ でAssets > ModAssets > Models > FoodPropsを開き、「Cookie」…

unity | 51 | スマホゲームアプリを作成 | 武器の弾丸をカスタマイズする

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> まず新しいプレハブを作成する必要があります。 そのために現在の「Main Scene」シーンに新しいGameObjectを追加することから始めましょう。 階層で「Create Empty」を選択して新しいゲームオブジェクトを作成し…

unity | 50 | スマホゲームアプリを作成 | メインウェポンをショットガンに変更

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> プロジェクトウィンドウ でAssets > FPS > Prefabs > Weaponsを開き「 Weapon_Blaster」を見つけます。 Weapon_Blaster 「 Weapon_Blaster」をダブルクリックしてプレハブを開きます。 [Gizmos]の[Scene]ウィンド…

unity | 49 | スマホゲームアプリを作成 | メインウェポンをスナイパーライフルに変更

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> プロジェクトウィンドウ でAssets > FPS > Prefabs > Weaponsを開き「 Weapon_Blaster」を見つけます。 Weapon_Blaster 「 Weapon_Blaster」をダブルクリックしてプレハブを開きます。 [Gizmos]の[Scene]ウィンド…

unity | 48 | スマホゲームアプリを作成 | 新しいドロップアイテムを追加

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 敵を破壊するとドロップするデフォルトの「戦利品」はLoot_Healthです。 「戦利品」はLoot_Health 別の戦利品「Loot_Jetpack」を敵に割り当てるには、階層で既存の敵「Enemy_HoverBot 1」を選択します。 階層で既…

unity | 47 | スマホゲームアプリを作成 | 帽子をかぶった新しい敵ロボットを追加

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> プロジェクトビューでAssets > FPS > Prefabs > Enemies に移動します。 Assets > FPS > Prefabs > Enemies Enemy_HoverBot.prefabをシングルクリックして、コピーを作成します(WindowsではCtrl + D、MacではCmd…

unity | 46 | スマホゲームアプリを作成 | 回復アイテムの変更

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> プロジェクトウィンドウでAssets > FPS>Scenesを開き、MainSceneシーンをダブルクリックで開きます。 Assets> FPS>Scenes>MainScene 階層ウィンドウで「Pickup_Health」ゲームオブジェクトの1つをダブルクリック…

unity | 45 | スマホゲームアプリを作成 | 後処理効果の追加

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 上部メニューバーのWindow > Package Managerを開きます。 Window > Package Manager 「Post Processing」を見つけてインストールします。 Post Processingのインストール ゲームのカメラを設定します。 プロジェ…

unity | 44 | スマホゲームアプリを作成 | 新しい武器を試す

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> ProjectウィンドウでAssets > FPS > Sceneにある「MainScene」シーンを見つけてダブルクリックします。 Assets > FPS > Sceneにある「MainScene」シーンを見つけてダブルクリック ProjectウィンドウのAssets > FP…

unity | 43 | スマホゲームアプリを作成 | 武器ピックアップの作成

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 作成した新しい武器のピックアッププレハブを作成してゲーム内で拾って使えるように設定します。 プロジェクトウィンドウでAssets > FPS > Prefabs >Pickupsを開き、「Pickup_Blaster」プレハブを複製します。 複…

unity | 42 | スマホゲームアプリを作成 | 新しい武器をセットアップする

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> まず新しいプレハブを作成する必要があります。 現在のシーンに新しいGameObjectを追加することから始めましょう。 階層ウィンドウでCreate > Create Emptyをクリックして空のオブジェクトを作成します。 空のオ…

unity | 41 | スマホゲームアプリを作成 | 新しいレベルを追加する

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> プロジェクトウィンドウのAssets > FPS > Scenesを開きます。 Assets > FPS > Scenes 「Scenes」の中にある「SecondaryScene」をダブルクリックで開きます。 このシーンがメインシーンのゲームをクリアした後に開…

unity | 40 | スマホゲームアプリを作成 | ゲームの目的の変更と追加

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 目的システムは「ObjectiveKillEnemies」や「ObjectiveReachPoint」などの特定のコンポーネントを追加するだけで機能します。 目的には、ObjectiveReachPoint 、ObjectiveKillEnemies 、ObjectivePickupItemの3種…

unity | 39 | スマホゲームアプリを作成 | 敵のパラメータを調整する

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 敵が与えるダメージを微調整します。 「MainScene」が開いていることを確認します(プロジェクトビューで「Assets」>「FPS」> 「Scenes」に移動し、「MainScene」をダブルクリックして開きます)。 Main Scence …

unity | 38 | スマホゲームアプリを作成 | 武器のロックを解除する

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> FPSマイクロゲームをビルドして共有すると新しい武器のロックを解除することができます。 まずはゲームをビルドします。 上部メニューバーの「File」 > 「Build Settings」を開きます。 「File」 > 「Build Setti…

unity | 37 | スマホゲームアプリを作成 | Food PackをMy Assetsに追加

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> チュートリアルを進めていくと「Import Your First Assets」に進めるようになります。 「Import Your First Assets」 「Asset Store」へのリンクが表示されるのでクリックします。 Food Packassetstore.unity.com…

unity | 36 | スマホゲームアプリを作成 | ゲームに敵を追加

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 部屋に敵を追加します。 プロジェクトウィンドウのAssets > FPS > Prefabs > Enemiesにある「Enemy_HoverBot」プレハブを選択します。 「Enemy_HoverBot」プレハブを選択 選択した「Enemy_HoverBot」プレハブをシ…

unity | 35 | スマホゲームアプリを作成 | 床の色の変更

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 床の色の変更を変更してみます。 Projectウィンドウの Assets > FPS > Art > Materials > Levelにある「Floor_Grey」を選択します。 「Floor_Grey」のインスペクターが開きますので「Albedo」フィールドのカラー…

unity | 34 | スマホゲームアプリを作成 | 部屋を追加する

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> プロジェクトウィンドウのAssets > FPS > Prefabs > Level > Roomsにある Room_Altarプレハブをシーンにドラッグ&ドロップしてシーンに部屋を追加してみます。 Roomプレハブをシーンに追加 移動ツールを選択し、…

unity | 33 | スマホゲームアプリを作成 | FPSマイクロゲーム

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> Unity Hubを起動し、プロジェクトの新規作成をクリックします。 プロジェクト新規作成 FPS Microgameの左上にあるダウンロードマークをクリックします。 インストールが終わったらFPS Microgameを選択した状態で…