学生向けプログラミング入門

学生向けにプログラミングを解説。Java、C++、Ruby、PHP、データベース、Ruby on Rails

2D Platformer

unity | スマホゲームアプリを作成する その32 | 色々なプレハブで飾る

[TOP] 次>> Projectウィンドウで Assets > ModAssets > 2DProps > Foodを開きます。 GummyBearプレハブを選択してシーンにドラッグしてゲームに追加します。 これは、「インスタンス化」または「インスタンスを作成する」とも呼ばれます。 GummyBearプレハブ…

unity | スマホゲームアプリを作成する その31 | スピードパッドとバウンスパッドを追加

[TOP] 次>> スピードパッドはプレイヤーがその上を歩くとプレイヤーの速度を瞬間的に変更します。 Projectウィンドウで Assets > ModAssets > Powerup Prefabsを開きます。 Assets > ModAssets > Powerup Prefabs Speedpadプレハブを選択してシーンにドラッ…

unity | スマホゲームアプリを作成する その30 | 弾むスパーキー

[TOP] 次>> プレイヤーが着陸したときにトリガーされるいくつかの特殊効果を追加します。 階層でPlayerオブジェクトを見つけます。 Playerオブジェクト Project ウィンドウで Assets > ModAssets > Bounce Effect Prefabs を開きます。 Assets > ModAssets >…

unity | スマホゲームアプリを作成する その29 | 背景をペイントでカスタマイズ

[TOP] 次>> メニューバーで Window > Package Managerを選択します。 Window > Package Manager 左上のメニューを「Unity Registry」にして「2DTilemapEditor」を選択してインストールします。 「2DTilemapEditor」を選択してインストール メニューバーでWin…

unity | スマホゲームアプリを作成する その28 | カスタムトリガー

[TOP] 次>> お祝いの紙吹雪を実装します。 メニューバーでGameObject > 2D Object > Spriteを選択します。 これがトリガーとなります。 GameObject > 2D Object > Sprite 作成されたGameObjectの名前を「ConfettiTrigger 」に変更します。 ConfettiTriggerに…

unity | スマホゲームアプリを作成する その27 | アニメーション化する

[TOP] 次>> シーン内のGameObjectの位置、回転、スケールを変更するシンプルなコンポーネントがあります。 Project ウィンドウで Assets > Environment > Spritesフォルダを開きます。 Assets > Environment > Spritesフォルダ 「tree」スプライトを選択して…

unity | スマホゲームアプリを作成する その26 | ゲーム全体に色を付ける

[TOP] 次>> カメラによって制御される背景の空の色があります。 カメラの背景色を調整して、空の色を変更します。 階層でMain Cameraオブジェクトを見つけて選択します。 Main Cameraオブジェクトを見つけて選択 [インスペクター]ウィンドウで、[back ground…

unity | スマホゲームアプリを作成する その25 | トレイルを追加

[TOP] 次>> 階層でPlayerオブジェクトを見つけて選択します。 Playerオブジェクト プロジェクトウィンドウで、Assets> Mod Assets > Trail Prefabsフォルダーを開きます。 Assets> Mod Assets > Trail Prefabsフォルダー 3つのプレハブから1つを選択し、選択…

unity | スマホゲームアプリを作成する その24 | 色のスプラッシュ

[TOP] 次>> プロジェクトビューで Assets > Tilesフォルダを開き、 treeアセットを選択します。 Assets > Tiles > tree このツリーアセットは、ゲームの背景にあるツリーの全てで使用されています。 このツリーアセットはspriteで定義されています。 treeイ…

unity | スマホゲームアプリを作成する その23 | ゲームに名前を付ける2

[TOP] 次>> 2Dプラットフォーマーゲームに名前をつけます。 階層の UI Canvas > Main > Header を選択します。 Header HeaderのインスペクターでTextMeshProを探します。 TextInputに表示したいゲームのタイトルを入力し、Font Assetで日本語のフォントを選…

unity | スマホゲームアプリを作成する その22 | ビルボードの設置2

[TOP] 次>> カートゲームの時と同じようにゲーム内に看板を作成します。 プロジェクトウィンドウで Assets > ModAssets > 2D Props> BillboardPrefabsフォルダーを見つけます。 Assets > ModAssets > 2D Props> BillboardPrefabs ビルボードプレハブの1つを…

unity | スマホゲームアプリを作成する その21 | 2Dプラットフォーマー

[TOP] 次>> 新規で2Dプラットフォーマーゲームを作成します。 Unity Hubを起動し、プロジェクトで新規作成をクリックします。 プロジェクト新規作成 テンプレートに「2D Platformer MicroGame」を選択し、プロジェクト名、プロジェクトの保存先を入力した後…