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C++のポインターは、メモリのアドレスを格納する変数であり、そのアドレスに格納されたデータを間接的に参照するために使用されます。 ポインターの応用は、さまざまな方法で行われますが、主な用途は以下のとおりです。 動的メモリ割り当て: ポインターを使…
C++における構造体(struct)の中に別の構造体を含めることができます。 これは、複雑なデータ構造を表現するために非常に便利です。構造体の中に構造体を含めることで、関連するデータをグループ化し、より構造化された形でプログラムを記述できます。
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