LEGOマイクロゲーム
ランキング参加中プログラミング [TOP] プロジェクトウィンドウでAssets > LEGO > Prefabs > LEGO Models > Stone Structuresを開き、「Platform」モデルをシーンにドラッグします。 「Platform」モデルをシーンにドラッグ レゴツールを以下の画像のようにし…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> プロジェクトウィンドウでAssets > LEGO > Scenesに移動します。 Assets > LEGO > Scenes プロジェクトをビルドして誰かがそれを再生すると、最初に読み込まれるシーンは「Menu Intro」シーンです。 次にカスタマ…
[TOP] 次>> プロジェクトウィンドウで[Assets > LEGO > Scenes]に移動し、「LEGO Tutorial」シーンをダブルクリックします。 「LEGO Tutorial」シーンをダブルクリック トップメニューでLEGO Tools > Import Modelに移動します。 LEGO Tools > Import Model …
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 「ステッカーLEGO®MicrogameAdd-On」をアセットに追加してください。 assetstore.unity.com シーンビューで、ゲームの最後に設置しているWinブリックとタッチトリガーを削除します。 これはテストを容易にするた…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 次のLEGO®Microgameアドオンをダウンロードしてインストールします。 「Moody Tunes - LEGO® Microgame Add-ons」 assetstore.unity.com プロジェクトウィンドウでAssets > LEGO > Prefabs > LEGO Models > Contr…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 次のLEGO®Microgameアドオンをダウンロードしてインストールします。 「Moody Skies - LEGO® Microgame Add-ons」 assetstore.unity.com トップメニューで、Window > Rendering > Lighting Settingsに移動します…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> プロジェクトウィンドウでAssets > LEGO > Prefabs > LEGO Behaviour Bricksに移動すると、BehaviorBricksを見つけることができます。 BehaviorBricks 「LookAt brick」はプレイヤーの方を見ます。 「Move brick…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> まず敵を構築するために使用できるいくつかのブロックを追加します。 プロジェクトウィンドウのAssets > LEGO > Prefabs > LEGO Models > Brick Collectionsを開き、「Starter Bricks」プレハブをシーンにドラッ…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 階層の「Environment」オブジェクトを展開し、「Rocks」のリストから最後の「Rock1」オブジェクトをダブルクリックで選択します。 最後の「Rock1」オブジェクトをダブルクリックで選択 この「Rock1」オブジェクト…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> マイクロゲームのデフォルトのミニフィグは宇宙飛行士です。 他の3つのオプション(冒険家、海賊、ピザボーイ)があります。 プロジェクトウィンドウで、Assets > LEGO > Prefabs > LEGO Minifigsに移動します。 As…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> チュートリアルタブで「Build and Publish」を選択します。 チュートリアル「Build and Publish」 上部メニューバーで「Publish」> 「WebGL Project」を選択します。 「Publish」> 「WebGL Project」を選択 チュ…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> チュートリアルタブの「Customize your game」をクリックします。 「Customize your game」 プロジェクトウィンドウの「Assets > LEGO > Prefabs > LEGO Behaviour Bricks」にある「Explode」プレハブをシーンに…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> チュートリアルのタブで「Add an enemy」をクリックします。 「Add an enemy」をクリック プロジェクトウィンドウで「Assets > LEGO > Prefabs > LEGO Models > Characters」が開かれるので「Galo」プレハブをシ…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> チュートリアルタブの「Change the win conditions」をクリックします。 Change the win conditions ゴールした時にどのように動作するかはこのグリーンとイエローのブロックが関係しています。 ゴール条件 イエ…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 右のチュートリアルで「Activate the elevator」をクリックします。 Activate the elevator プロジェクトウィンドウ で「Assets > LEGO > Prefabs > LEGO Behaviour Bricks」が開きますので、その中にある「Eleva…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 右のチュートリアルタブの「Add a Platform」をクリックします。 Add a Platform プロジェクトウィンドウ の「Assets > LEGO > Prefabs > LEGOModels > Stone Structures」が開きます。 その中の「Platform」プレ…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> チュートリアルタブの「Get Stared」をクリックします。 「Get Stared」 「Start」をクリックします。 Start 上部の「Play」ボタンをクリックするとゲームをテストプレイすることができます。 ゲームをテストプレ…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> Unity Hubの「プロジェクト」で「新規作成」をクリックします。 プロジェクトの新規作成 「LEGO Microgame」を選択し、プロジェクト名と保存先を設定した後「作成」をクリックします。 プロジェクトの作成 生年月…