Karting Microgame
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> バンピーロードとは凸凹の道のことです。 選択したストレートピースをバンピーロードに変更する方法を解説します。 シーンででストレートトラックピースを見つけ、それをクリックして選択します。 ストレートピー…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> プロジェクトビューでAssets > ModularTrackKitフォルダーを開き、次にその中のPrefabsフォルダーを開きます。 Prefabsフォルダー フォルダ内のModularTrackプレハブを選択し、シーン内にドラッグ&ドロップすれ…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> ゲームモードをラップゲームモードに変更します。 階層内の「ObjectiveCrashMode」オブジェクトを選択します。 このオブジェクトには「クラッシュモード」を制御するスクリプトが含まれています。 「ObjectiveCra…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> プロジェクトウィンドウで Assets > ModAssets > 3D Props> BillboardsPrefabsフォルダーを見つけます。 Assets > ModAssets > 3D Props> BillboardsPrefabsフォルダー ビルボードプレハブの1つを選択しそれをシ…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> コンピュータが自動で操縦するカートを追加します。 メインシーンに今度は「Player」ではなく「MLAgent」プレハブを選択します。 このプレハブをシーンにドラッグします。 マッスルカーの場合:Assets> AddOns> M…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> カートゲームのアセットには3つのカートが用意されています。 「マッスルカート (Muscle Kart)」「ロードスターカート (Roadster Kart)」「4x4カート (4x4 Kart)」の3つです。 これらのカートには無料解放の条…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> ゲームモードを変更します。 カートゲームにはプレイヤーが完了するための複数の目標がありますが、現在の「タイムトライアル」を「クラッシュモード」に置き換えます。 衝突するボウリングピンを追加します。 As…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 階層ウィンドウの「ObjectiveTimeLimit」ゲームオブジェクトを選択します。 「ObjectiveTimeLimit」 制限時間ゲームモードを使用します。 「時間制限」ゲームモードはObjectiveTimeLimitゲームオブジェクトによっ…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 新しい後処理プロファイルを追加して、新しい視覚表示を与えます。 エフェクトはPostProcessProfileで設定されます。 現在の後処理プロファイルを変更してみます。 階層でPostProcessVolumeオブジェクトを選択し…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> ホイールから光る光の軌跡を追加して、カートをカスタマイズします。 プロジェクトでAssets > Karting > ScenesにあるMainScenesをダブルクリックしてメインシーンを表示します。 メインシーンを表示 階層で Musc…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> プロジェクトウィンドウで「IntroMenu」シーンを開きます 。 「IntroMenu」シーンはAssets > Karting > Scenes にあります。 「IntroMenu」シーン 階層ウィンドウで「BackgroundImage」という名前のゲームオブジ…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> スピードパッドはカートがパッドを乗り越えるとカートの速度を瞬間的に変更します。 プロジェクトビューで、[アセット]> [Modアセット]> [カート]> [スピードパッド]に移動します。 スピードパッド 「SpeedPad」…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> カートのホイールから放出されるパーティクルエフェクトを追加する方法を解説します。 メニューバーで[ゲームオブジェクト] > [エフェクト] > [パーティクルシステム]をクリックします。 パーティクルシステム 前…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 階層でStartFinishLineを検索して選択し、検索バーのXをクリックします。 StartFinishLine StartFinishLine階層 ダブルクリックすることで選択してフォーカスできます。 マウスでオブジェクトを選択して「F」キー…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> カートがコースにぶつかった時の効果を追加します。 階層内で「Muscle_Player」ゲームオブジェクトを見つけます。 Mscle_playerオブジェクト プロジェクトビューで、ModAssets > Kart > Bounce EffectPrefabsフォ…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 「Assets > Mod Assets > 3DProps」には利用できる小道具があります。 大きさを変えたり、色を付けたり自由にできるのでチャレンジしてみてください。 大きな門を設置してみました。 大きな門 他の小物も紹介しま…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 検索ボックスで「HeadEND」と検索します。 HeadEND 検索された「HeadEND」をクリックして検索ボックスの「✗」をクリックします。 検索ボックスの✗をクリック すると「HeadEND」がどの階層にあるのかがわかります…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 無料で手に入れた「mascle Kart」を車両に設定します。 まずはメインシーンの場所を覚えなければなりません。 「Assets」> 「Karting」>「Scenes」にあります。 メインシーン MainScenesをダブルクリックするとメ…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 早速カートゲームアプリを作成していきます。 「Kartingゲームアプリ」が起動したらまずはチュートリアルをやってみましょう。 チュートリアル開始 途中までのチュートリアルは簡単です。 一通り終わったらカート…
ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> スマホのゲームアプリを作成する場合方法はいろいろありますが、まずは「unity」でゲームの全体像を把握するのが良いです。 スマホのゲームアプリを実際に作成し、アップルストアとGooglePlayにアップロードして…