学生向けプログラミング入門

学生向けにプログラミングを解説。Java、C++、Ruby、PHP、データベース、Ruby on Rails, Python, Django

2020-10-14から1日間の記事一覧

unity | スマホゲームアプリを作成する その13 | 制限時間ゲームモードに設定

[TOP] 次>> 階層ウィンドウの「ObjectiveTimeLimit」ゲームオブジェクトを選択します。 「ObjectiveTimeLimit」 制限時間ゲームモードを使用します。 「時間制限」ゲームモードはObjectiveTimeLimitゲームオブジェクトによって制御されます。 [インスペクタ…

unity | スマホゲームアプリを作成する その12 | 後処理プロファイルを調整

[TOP] 次>> 新しい後処理プロファイルを追加して、新しい視覚表示を与えます。 エフェクトはPostProcessProfileで設定されます。 現在の後処理プロファイルを変更してみます。 階層でPostProcessVolumeオブジェクトを選択します。 ProjectウィンドウでAssets…

unity | スマホゲームアプリを作成する その11 | ライトトレイルを追加

[TOP] 次>> ホイールから光る光の軌跡を追加して、カートをカスタマイズします。 プロジェクトでAssets > Karting > ScenesにあるMainScenesをダブルクリックしてメインシーンを表示します。 メインシーンを表示 階層で Muscle_Player > KartBody > MuscleCa…

unity | スマホゲームアプリを作成する その10 | ゲームに名前を付ける

[TOP] 次>> プロジェクトウィンドウで「IntroMenu」シーンを開きます 。 「IntroMenu」シーンはAssets > Karting > Scenes にあります。 「IntroMenu」シーン 階層ウィンドウで「BackgroundImage」という名前のゲームオブジェクトをダブルクリックで選択しま…

unity | スマホゲームアプリを作成する その9 | スピードパッドを追加

[TOP] 次>> スピードパッドはカートがパッドを乗り越えるとカートの速度を瞬間的に変更します。 プロジェクトビューで、[アセット]> [Modアセット]> [カート]> [スピードパッド]に移動します。 スピードパッド 「SpeedPad」プレハブをシーンにドラッグし、ト…

unity | スマホゲームアプリを作成する その8 | パーティクルを追加

[TOP] 次>> カートのホイールから放出されるパーティクルエフェクトを追加する方法を解説します。 メニューバーで[ゲームオブジェクト] > [エフェクト] > [パーティクルシステム]をクリックします。 パーティクルシステム 前回設置したお祝いクラッカーのパ…