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シーン内のGameObjectの位置、回転、スケールを変更するシンプルなコンポーネントがあります。
Project ウィンドウで Assets > Environment > Spritesフォルダを開きます。
「tree」スプライトを選択してシーンにドラッグします。
追加した「tree」スプライトのインスペクターで「Add Component」をクリックします。
検索ボックスで「Jiggler」と入力し、「Jiggler」スクリプトを追加します。
これだけでも少しは動きますが、大きな動きにしたい場合は「Jiggler」スクリプトの値を変化させる必要があります。
インスペクターのRotation Jig AmountのZ値を100 Z値にします。
これによりツリーが前後に回転します。
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