学生向けプログラミング入門

学生向けにプログラミングを解説。Java、C++、Ruby、PHP、データベース、Ruby on Rails, Python, Django

2020-10-16から1日間の記事一覧

unity | スマホゲームアプリを作成する その26 | ゲーム全体に色を付ける

[TOP] 次>> カメラによって制御される背景の空の色があります。 カメラの背景色を調整して、空の色を変更します。 階層でMain Cameraオブジェクトを見つけて選択します。 Main Cameraオブジェクトを見つけて選択 [インスペクター]ウィンドウで、[back ground…

unity | スマホゲームアプリを作成する その25 | トレイルを追加

[TOP] 次>> 階層でPlayerオブジェクトを見つけて選択します。 Playerオブジェクト プロジェクトウィンドウで、Assets> Mod Assets > Trail Prefabsフォルダーを開きます。 Assets> Mod Assets > Trail Prefabsフォルダー 3つのプレハブから1つを選択し、選択…

unity | スマホゲームアプリを作成する その24 | 色のスプラッシュ

[TOP] 次>> プロジェクトビューで Assets > Tilesフォルダを開き、 treeアセットを選択します。 Assets > Tiles > tree このツリーアセットは、ゲームの背景にあるツリーの全てで使用されています。 このツリーアセットはspriteで定義されています。 treeイ…

unity | スマホゲームアプリを作成する その23 | ゲームに名前を付ける2

[TOP] 次>> 2Dプラットフォーマーゲームに名前をつけます。 階層の UI Canvas > Main > Header を選択します。 Header HeaderのインスペクターでTextMeshProを探します。 TextInputに表示したいゲームのタイトルを入力し、Font Assetで日本語のフォントを選…

unity | スマホゲームアプリを作成する その22 | ビルボードの設置2

[TOP] 次>> カートゲームの時と同じようにゲーム内に看板を作成します。 プロジェクトウィンドウで Assets > ModAssets > 2D Props> BillboardPrefabsフォルダーを見つけます。 Assets > ModAssets > 2D Props> BillboardPrefabs ビルボードプレハブの1つを…

unity | スマホゲームアプリを作成する その21 | 2Dプラットフォーマー

[TOP] 次>> 新規で2Dプラットフォーマーゲームを作成します。 Unity Hubを起動し、プロジェクトで新規作成をクリックします。 プロジェクト新規作成 テンプレートに「2D Platformer MicroGame」を選択し、プロジェクト名、プロジェクトの保存先を入力した後…