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2020-10-17から1日間の記事一覧

unity | 28 | スマホゲームアプリを作成 | カスタムトリガー

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> お祝いの紙吹雪を実装します。 メニューバーでGameObject > 2D Object > Spriteを選択します。 これがトリガーとなります。 GameObject > 2D Object > Sprite 作成されたGameObjectの名前を「ConfettiTrigger 」…

unity | 27 | スマホゲームアプリを作成 | アニメーション化する

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> シーン内のGameObjectの位置、回転、スケールを変更するシンプルなコンポーネントがあります。 Project ウィンドウで Assets > Environment > Spritesフォルダを開きます。 Assets > Environment > Spritesフォル…