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プロジェクトビューで Assets > Tilesフォルダを開き、 treeアセットを選択します。
このツリーアセットは、ゲームの背景にあるツリーの全てで使用されています。
このツリーアセットはspriteで定義されています。
treeインスペクターのspriteを変更すればゲームの背景で使用されている全てのtreeの表示が変わります。
次にマテリアルを変更して背景の色を変更します。
プロジェクトビューで Assets > ModAssets > Customer Materialsを開きます。
マテリアルをシーンにドラッグ&ドロップすると色が変化します。
ドラッグ&ドロップしたマテリアルのインスペクターで色を変更するとその変更がゲームに反映されます。
Intensityの値を上げると光る効果を演出できます。
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