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プロジェクトビューで Assets > Tilesフォルダを開き、 treeアセットを選択します。

このツリーアセットは、ゲームの背景にあるツリーの全てで使用されています。
このツリーアセットはspriteで定義されています。
treeインスペクターのspriteを変更すればゲームの背景で使用されている全てのtreeの表示が変わります。

次にマテリアルを変更して背景の色を変更します。
プロジェクトビューで Assets > ModAssets > Customer Materialsを開きます。

マテリアルをシーンにドラッグ&ドロップすると色が変化します。

ドラッグ&ドロップしたマテリアルのインスペクターで色を変更するとその変更がゲームに反映されます。

Intensityの値を上げると光る効果を演出できます。

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