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次のLEGO®Microgameアドオンをダウンロードしてインストールします。
「Moody Skies - LEGO® Microgame Add-ons」
assetstore.unity.com
トップメニューで、Window > Rendering > Lighting Settingsに移動します。
[Lighting]ウィンドウの上部をドラッグし、[インスペクター]ウィンドウの上部にドラッグするとドッキングすることができて便利です。
SkyboxMaterialプロパティを見つけます。
プロジェクトウィンドウで、 Assets > AddOns > MgLEGO Moody Skies > Materials > Skyboxesを開きます。
スカイボックス選択し、SkyboxMaterialフィールドにドラッグして割り当てます。
これで空が変化します。
次にプロジェクトウィンドウでAssets > AddOns > MgLEGO Moody Skies > Materials > Environmentを開きます。
「Cartoon Fog」、「Dusk Fog」、「Night Fog」の3つが利用可能です。
階層で「Environment」オブジェクトを選択します。
側にある灰色の矢印アイコンをクリックして「Environment」ゲームオブジェクトを展開し、「FogPlane」ゲームオブジェクトを選択します。
インスペクターで、Mesh Rendererコンポーネントを見つけます。
「DayFog」が「Element 0」フィールドのマテリアルとして割り当てられています。
選択したフォグマテリアルを[プロジェクト]ウィンドウから[Element 0]プロパティフィールドにドラッグして割り当てます。
プロジェクトウィンドウで割り当てたフォグマテリアルを選択します。
インスペクターで[Color]フィールドを見つけます。
この色を変更するとフォグの色が変化します。
階層で「DirectionalLight」ゲームオブジェクトを選択します。
インスペクターでColorプロパティを見つけてカラーボックスを選択します。
色を変更するとライトの色がかわります。
Intensityプロパティを変更すると光の濃度が変化します。
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