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プレイヤーが着陸したときにトリガーされるいくつかの特殊効果を追加します。
階層でPlayerオブジェクトを見つけます。

Project ウィンドウで Assets > ModAssets > Bounce Effect Prefabs を開きます。

バウンスエフェクトプレハブの1つを選択します。
これらはプレイヤーが何かに着地したときにエフェクトを再生するように事前構成されたパーティクルシステムです。
選択したバウンスエフェクトを階層のPlayerオブジェクトにドラッグします。

Playを押してゲームを試してみてください。
バウンスエフェクトプレハブのインスペクターでパラメータを調整することができます。
Start Colorパラメータを調整すると、特定の色に着色します。
start speedパラメータを調整して、パーティクルを速くまたは遅くすることができます。

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