学生向けプログラミング入門

学生向けにプログラミングを解説。Java、C++、Ruby、PHP、データベース、Ruby on Rails, Python, Django

2020-11-09から1日間の記事一覧

unity | スマホゲームアプリを作成する その76 | 新しい制御入力を作成する

[TOP] プロジェクトウィンドウでAssets > LEGO > Prefabs > LEGO Models > Stone Structuresを開き、「Platform」モデルをシーンにドラッグします。 「Platform」モデルをシーンにドラッグ レゴツールを以下の画像のようにします。 レゴツール [プロジェクト…

unity | スマホゲームアプリを作成する その75 | クリア後のシーンを追加する

[TOP] 次>> プロジェクトウィンドウでAssets > LEGO > Scenesに移動します。 Assets > LEGO > Scenes プロジェクトをビルドして誰かがそれを再生すると、最初に読み込まれるシーンは「Menu Intro」シーンです。 次にカスタマイズした「LEGO tutorial」が再生…

unity | スマホゲームアプリを作成する その74 | モデルをインポートする

[TOP] 次>> プロジェクトウィンドウで[Assets > LEGO > Scenes]に移動し、「LEGO Tutorial」シーンをダブルクリックします。 「LEGO Tutorial」シーンをダブルクリック トップメニューでLEGO Tools > Import Modelに移動します。 LEGO Tools > Import Model …

unity | スマホゲームアプリを作成する その73 | メニューをカスタマイズする

[TOP] 次>> 「ステッカーLEGO®MicrogameAdd-On」をアセットに追加してください。 assetstore.unity.com シーンビューで、ゲームの最後に設置しているWinブリックとタッチトリガーを削除します。 これはテストを容易にするための作業です。 Winブリックとタッ…