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2020-11-09から1日間の記事一覧

unity | 76 | スマホゲームアプリを作成 | 新しい制御入力を作成する

ランキング参加中プログラミング [TOP] プロジェクトウィンドウでAssets > LEGO > Prefabs > LEGO Models > Stone Structuresを開き、「Platform」モデルをシーンにドラッグします。 「Platform」モデルをシーンにドラッグ レゴツールを以下の画像のようにし…

unity | 75 | スマホゲームアプリを作成 | クリア後のシーンを追加する

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> プロジェクトウィンドウでAssets > LEGO > Scenesに移動します。 Assets > LEGO > Scenes プロジェクトをビルドして誰かがそれを再生すると、最初に読み込まれるシーンは「Menu Intro」シーンです。 次にカスタマ…

unity | 74 | スマホゲームアプリを作成 | モデルをインポートする

[TOP] 次>> プロジェクトウィンドウで[Assets > LEGO > Scenes]に移動し、「LEGO Tutorial」シーンをダブルクリックします。 「LEGO Tutorial」シーンをダブルクリック トップメニューでLEGO Tools > Import Modelに移動します。 LEGO Tools > Import Model …

unity | 73 | スマホゲームアプリを作成 | メニューをカスタマイズする

ランキング参加中プログラミング [TOP] 次>> 「ステッカーLEGO®MicrogameAdd-On」をアセットに追加してください。 assetstore.unity.com シーンビューで、ゲームの最後に設置しているWinブリックとタッチトリガーを削除します。 これはテストを容易にするた…